Kommer nästa årtionde att ge oss liv efter döden?

Huvud Övrig

I artikeln Den övermänskliga framtiden är här vi utforskade virtuella människor som drivs av en AI-digital hjärna, som redan rullar ut i kundtjänstapplikationer, inget att nämna Balmain-kampanjer för. Detta sker parallellt med den snabba expansionen av neurotech och cyborgs, vilket för oss närmare ökad mänsklig prestation. Men tänk om du kunde slå döden?





Som ett globalt och modernt samhälle har vi nu möjlighet att leva efter döden via griefbots eller avatarer, nu har genererat tillräckligt med dataströmmar för att replikera oss själva. Om vi ​​i vårt digitala efterliv tar formen av en virtuell människa, måste vi då tänka om döden, sorgprocessen och livscirkeln så som vi känner den?

DÖDSDÖDET IRL

Under de senaste åren har tanken att åldrande är en sjukdom som kan botas vinner mark, tillsammans med dess kontroversiella och etiska konsekvenser. Viljan att vända åldrandet är dock inte ny. Forntida myter som ungdomens fontän och berättelserna kring den har funnits i tusentals år och dyker upp så långt tillbaka som på 500-talet f.Kr. i skrifter av Herodot . Det var särskilt framträdande på 1500-talet, när den spanska utforskaren Juan Ponce de León åkte till Florida 1513 för att söka efter dessa legendariska vatten.



kostnaden för helkroppsvax

Teknologisk uppståndelse som Cryonics har funnits i årtionden, med den första kroppen som frystes 1967. Idéerna till viloläge utforskas fortfarande idag med Philips Design vid Dutch Design Week där man föreslår ett spekulativt scenario för framtida hälso- och sjukvård år 2050 kring mänsklig viloläge. Philips presenterades vid ambassaden för hälsa och samarbetade med studenter från olika universitet för att skapa Flight Nation . I denna framtid sover människor i tre månader för att minska sin påverkan på miljön.



I dag, händelser som samlar transhumanister och vardagliga folk framhäver de vetenskapliga framstegen inom räckhåll och vår besatthet att fly från det som en gång ansågs oundvikligt. Detta kan vara det största hacket i det mänskliga tillståndet: att nå 200 hundra år med förväntad livslängd. I juni förra året på EP7 digital guinguette , den French Transhumanist Association (AFT) visade videor av Longlonglife grundare, TedX-talare och forskare Guilhem Velvé Casquillas , som beskriver kännetecknen för åldrande som så småningom leder oss till döden, och varför dessa mekanismer kan undvikas. Förra sommaren gjorde Yale University Scientists en upptäckt som skulle kunna någon gång utmana vår förståelse för vad det innebär att dö genom att återuppliva en död hjärna.



Enligt experter vid MIT och AFT beror 90 procent av de globala dödsfallen på åldrande. Didier Coeurnelle, av The Healthy Life Extension Society , tycker att detta är en oacceptabel tragedi. Under tiden har MIT Technology Review ägnat sin utgåva från september 2019 till ämnet livslängd med deras omslag: Ålderdomen är över! . I artikeln Tänk om åldrande inte var oundvikligt utan en botbar sjukdom? , David Sinclair, en genetiker vid Harvard Medical School, säger att medicin bör inte se åldrande som en naturlig följd av att bli äldre, utan som ett tillstånd i sig själv. Ålderdom, enligt hans uppfattning, är helt enkelt en patologi - och som alla patologier kan den behandlas framgångsrikt.

Den mest kända tekniken med potential att förändra vad det innebär att vara människa måste vara CRISP-R CAS-9 som kan användas för att redigera gener inom organismer. Under 2019 beskriver två dokumentärer konsekvenserna av att redigera människor vid födseln eller med målet att vända åldern, bland andra motiv, med Code of the Wild och Onaturligt urval . Båda undersökningsstudierna undersöker om biohacking är etiskt och följer forskare och amatörer i spetsen för nästa sekels sjukvårdsrevolution.



Ett växande antal företag och forskare förändrar vårt grundläggande tillvägagångssätt för åldrande och signalerar en potentiell guldhopp mot läkemedel mot åldrande. Det verkar som om lång livslängd är den största investeringsmöjligheten genom tiderna Human Longevity, Inc. (HLI) som, enligt sin webbplats, har skapat världens största databas med sekvenserade genomer och fenotypiska data och revolutionerar människors hälsa genom att generera personifierade genomiska hälsorapporter. En annan organisation, Juvenescence , bygger ett ekosystem av läkemedelsföretag, forskare, universitet och institutioner som är specialiserade på åldrande, åldrande och de sjukdomar som är förknippade med åldrande genom att kombinera deras IP och Juvenescences resurser, ekonomiskt stöd, licensiering och royalty.

Vår rädsla för att bli glömd och försvinna kan vara den största motiveringen för förändring. Eternime , ett företag som är banbrytande för digital odödlighet genom att skapa cyberimitationer av människor baserat på deras online-fotavtryck, har över 46 000 personer som har registrerat sig för att använda hela sin digitala skugga för att fortsätta sitt liv efter döden som en digital avatar

Laduram Vishnoi, i sin artikel för Entreprenör Indien Hur kan artificiell intelligens odödliggöra människor? förklarar att futuristen Ray Kurzweil, som för närvarande arbetar för Google, förutspår att människor år 2029 kommer att förlänga sina liv avsevärt eller till och med på obestämd tid. Vi berörde detta i vår artikel Future Transhuman är här när man diskuterar hjärn-dator-gränssnitt som Neuralink, skapat av Elon Musk.

shia lebeouf gör det bara

Detta pekar på en framtida människa som är en cyborg, en sammanslagning av biologisk och digital intelligens ekade i möjligheterna med 3D-utskrift konstgjorda organ . 50 år efter den första framgångsrika hjärttransplantationen tror experter att vi kanske närmar oss en era där syntetiska organ lätt och överkomligt kan skrivas ut för patienter på begäran. Laurent Simons, en nio år gammal belgisk pojke som kommer att bli världens yngsta universitetsexamen , vill arbeta med konstgjorda organ som kan förlänga livet, vilket antyder att framtidens stora vetenskapliga sinnen kan göra regenerativ medicin till sin prioritet.

DIN DIGITALA OAVDÖMLIGHET

Det är en sak att förlänga vår förväntade livslängd, det är en annan att återuppliva de döda. Boken Döden och maskinen utmanar den konventionella förståelsen vi har av den biologiska livscykeln i robotikens tid. Den undersöker frågor som maskinmedvetenhet och AI och mänsklighetens förändrade natur vid skärningspunkten mellan teknik. Transhumanisten Zoltan Istvan i sin artikel Om våra tankar lever för evigt, gör vi det också? hävdar att om vi inte kan undvika döden genom medicinska innovationer, bör vi lita på robotar, AI och andra tekniker för att skapa en evig version av oss själva.

Vår rädsla för att bli glömd och försvinna kan vara den största motiveringen för förändring. Marius Ursache i hans TEDxBucharest-samtal förklarar att enligt antika kulturer dör vi tre gånger: När vi inte kan ta hand om oss själva, när de sätter oss i graven och när vårt namn talas för sista gången. Ursache, en designer, entreprenör och tidigare läkare, skapade Eternime efter en väns död. Företaget är banbrytande inom digital odödlighet och skapar cyberimitationer av människor baserat på deras online-fotavtryck. Hittills har över 46 000 anmält sig för att använda hela sin digitala skugga för att fortsätta sitt liv efter döden som en digital avatar .

Replika är en AI-bot med liknande motiv . Det är en ny typ av sociala medier som är utformade för att skapa intimitet mellan en AI-version av oss själva och våra nära och kära. Dess personlighet utvecklas när digitala surrogat chattar med användare regelbundet, vilket ökar Replikas kunskap. Eugenia Kuyda, grundaren, skapade den efter plötsligt förlorar sin bästa vän . På samma sätt, efter en serie med sorg, Ocean Capewell återupplivade sina döda vänner som The Sims videospelkaraktärer så att hon kunde interagera med dem.

Grunden för digital odödlighet är nära kopplad till vad du tweetar, postar, smsar, mailar och bloggar om . Ditt livslånga spår av data betyder att du kan leva praktiskt taget ett evigt liv dock kommer detta att vara en version av dig som kommer att utvecklas på egen hand långt efter din fysiska död. Cyberbegravningar och digitala företag är en del av detta växande samtal med en ny generation företag vars enda uppgift är att kassera dina uppgifter efter din död. Ruby-Lott Lavigna öppnar henne bit för TRÅDBUNDET med dina onlinedata är lite som engångsplast: det finns massor av saker och det är väldigt svårt att bli av med. Bedrägeri är en artist duo gjutning i harts blockerar hårdvara som innehåller personlig information som en kreativ lösning för hur vi ska hantera våra data efter att vi dör.

david bowie christiane f.

Begreppet digital balsamning väcker frågan om hur vi vill komma ihåg för alltid. I en Nowness och Dazed Beauty samarbete , konstnären och regissören Frederik Heyman representerar Isabelle Hupert, Kim Peers och Michèle Lamy memorialised som avatarer post mortem. Han förklarar att jag är fascinerad av balsameringstekniken som främst används i Puerto Rico där döda får delta och fira sin egen begravning. De arrangeras som den centrala gästen, i en miljö och stil som betraktas som en representation av den avlidnes liv. Dessa bilder avslöjar önskan att övervinna tid, rum och en fysisk närvaro.